Tytuły na telefon nie muszą przestrzegać sztywnych dat debiutu. Przesunięcia w kalendarzu to norma, co w efekcie daje o wiele większą elastyczność i komfort pracy. Niemal cały świat zachorował na COVID-19, krajowe gospodarki drastycznie to odczuły. Korporacje przeszły w tryb ostrożnego zarządzania i obcinania budżetów, niepewne najbliższych tygodni i miesięcy.
Możesz odwiedzać najpiękniejsze okolice świata, testować różnorodne sprzęty i oczywiście łowić rekordowe ryby. Ale to nie wszystko – czeka cię tu również sporo wyzwań – rywalizacja z innymi graczami i wędkarskie mistrzostwa. Let’s Fish jest z nami od lat i nigdy się nie nudzi. Widząc te liczby nic dziwnego, że umieściłem Ten Square Games w trójce największych polskich studiów deweloperskich, tuż za Techlandem i CD Projektem.
Strategii produktów Dom maklerski TradeAllCrypto – nie kryje dumy, gdy mówi, że są gracze bawiący się w Let’s Fish od dekady. Nie brakuje również wędkarzy ze stażem wynoszącym sześć czy osiem lat, którzy zbudowali więzi daleko wykraczające poza wirtualny świat gry. Z tymi 10 metrami kwadratowymi to może nie być stuprocentowa prawda, bo nie przypominam sobie, byśmy mierzyli nasze pierwsze biuro. Ale faktycznie panował tam ścisk – śmieje się Janusz Dziemidowicz, członek zarządu odpowiedzialny za technologię w Ten Square Games, od samego początku pracujący w firmie.
Hej, witaj w świecie Ten Square Games
Z drugiej strony patrząc na dynamikę wzrostu teraz może to być jeszcze mniej. Tylko w drugim kwartale 2020 („wspieranym” pandemią, która zwiększyła sprzedaż gier) przychody z Fishing Clash wyniosły 158 mln złotych (dla porównania Let’s Fish to „tylko” 4,5 mln zł). To prawie dwa razy więcej niż w pierwszym kwartale bieżącego roku. Tak świetny wynik sprawił, że produkcja Ten Square Games była w czerwcu 48. Studio może być więc pewne, że 2020 rok będzie rewelacyjny.
Wild Hunt Społecznościowa gra myśliwska
Idę o zakład, że spora część z czytających te słowa nie kojarzy nawet firmy Ten Square Games, a przynajmniej Ci, którzy w ogóle nie grywają w gry mobilne bądź robią to sporadycznie. Co ciekawe, jedna z ich produkcji – Fishing Clash, znalazła się nawet na 4 miejscu najlepiej zarabiających gier symulacyjnych na Google Play. Za możliwość obcowania z pięknem natury, wyzwanie, jakim jest złapanie ryby na haczyk i oczywiście za wyjątkowe zdobycze.
Członek zarządu wspomina, że gdy wszyscy pracownicy stawiali się na naradę, musieli wychodzić poza biuro, w którym po prostu brakowało miejsca. Właśnie w takich warunkach powstawała innowacyjna gra The Robinsons, którą Dziemidowicz porównuje do Minecrafta. Założyciel Liquidnet Merrin dołącza do portfolio budownictwa FinTech jako prezes wykonawczy Projekt okazał się jednak tak ambitny, że – jak to w przypadku wielu start-upów bywa – nigdy nie zobaczył światła dziennego. Jeśli lubisz rywalizację, potrafisz dobrze wyczuć moment i cieszą cię malownicze widoki Wild Hunt to gra dla ciebie.
Real Flight Simulator Twoja przepustka do świata lotnictwa.
- Mogło być tych metrów osiem, mogło dwanaście – mówi mi Dziemidowicz – Za Koroną we Wrocławiu (centrum handlowe – red.), a dokładnie w Delta House mieliśmy wynajęty pokoik.
- Rozpoczęliśmy pracę nad Hunting Clash – cel jest prosty – stworzyć najbardziej realistyczny symulator polowania.
- Co ciekawe, jedna z ich produkcji – Fishing Clash, znalazła się nawet na 4 miejscu najlepiej zarabiających gier symulacyjnych na Google Play.
Mogłoby się wydawać, że mamy do czynienia z druzgocącymi statystykami, lecz w świecie gier mobilnych to norma. Tworząc tytuły na smartfony, trzeba się pogodzić z faktem, iż większość z nich nigdy nie zawojuje szczytów zestawień na platformach Google Play oraz App Store. Dlatego dobry wydawca wie, kiedy podjąć trudną decyzję o zawieszeniu produkcji i przeniesieniu pracowników do innego projektu.
To wszystko mimo faktu, że już w 2019 roku wypracowało prawie ćwierć miliarda złotych przychodów i niecałe 100 mln zł zysku netto. Tak imponujące wyniki za rok raczej nie będą robić na nikim wrażenia. Jesteśmy twórcami gier mobilnych i uwielbiamy je robić! Dzięki temu, Olej jest regulowany w kierunku 90 USD że łączy nas pasja, staliśmy się liderem w branży gamedev w Polsce.W 2011 r. Zaczynaliśmy swoją przygodę od gier przeglądarkowych, a dziś w nasze tytuły Free2Play grają miliony ludzi na całym świecie.
Fishing Clash Zostań światowej sławy wędkarzem
Fishing Clash staje się gigantycznym sukcesem na globalną skalę. To najpopularniejsza gra wędkarska na świecie, z ponad milionem pobrań w ciągu każdego miesiąca, stanowiąca najważniejsze IP w całej historii Ten Square Games. Fishing Clash odpowiada za większość przychodów spółki, generując dla firmy w samym drugim kwartale 2021 r. Drugi w kolejce jest Hunting Clash, z ponad 30 mln zł kwartalnego przychodu.
Hunting Clash Najbardziej realistyczny symulator polowania.
Gdy dochodziło do błędu transakcji po stronie dewelopera, portal automatycznie ponawiał płatność. W ten sposób nabijane były puste dane transakcji. Z trzech nieudanych płatności zrobiło się trzysta. W Ten Square Games liczyli się jednak z takim scenariuszem. Polisą ubezpieczeniową nowopowstałego studia była mniejsza, prostsza gra wędkarska Let’s Fish, której wyprodukowanie zajęło ekipie około dwanaście miesięcy. Na Naszej Klasie, a wraz z nim natychmiastowy deszcz pieniędzy.
Warto więc bliżej poznać historię tego, jak powstał rodzimy gigant rynku mobilnego. Joanna Kabat-Szwaba, zarządzająca HR w Ten Square Games, zwraca uwagę na inny interesujący aspekt, różnicujący tworzenie gier mobilnych od gier stacjonarnych. – W przypadku tytułów AAA studia produkcyjne nieustannie gonią za datą premiery, dociskając kolanem terminy publikacji.
Gra otrzymała wersję mobilną na telefony – nieustannie wspieraną – a także samodzielną edycję WWW, dostępną pod adresem Nawet dzisiaj można zarzucić wędkę, korzystając z dowolnej przeglądarki w laptopie. Odpalamy Let’s Fisha na Naszej Klasie, mija chwila i lecą pieniądze. W myślach już zamawiamy jachty, ale jednak coś za dobrze to wygląda – Dziemidowicz z rozbawieniem wspomina winowajcę całego zamieszania, którym okazał się być system płatności Naszej Klasy.